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Nuestro diario online de Tecnologia, Juegos y Mucho mas!

Archivo de 19/05/07

La Wii sigue acaparando el mercado next-gen.

Publicado por Ignacio Martinez en Mayo 19, 2007

Vende cuatro veces más que Sony, y el doble que Microsoft.

El New York Times señala que la diferencia de ventas entre la Wii y la PS3 cada vez es mayor: según los datos de NPD Group, la consola de Nintendo vendió 360.000 consolas en EEUU en abril, mientras que la PS3 vendió 82.000 y la Xbox 360 vendió 174.000.

NPD también dio las cifras totales de consolas de nueva generación en el mercado norteamericano: la Wii lleva 2,5 millones de unidades vendidas frente a las 1,3 de la PS3 y las 5,4 de la Xbox 360, que apareció más de un año antes que sus dos competidoras, concretamente en noviembre de 2005.

Sin embargo, hay que destacar que Sony sigue siendo el segundo mejor vendedor de consolas del momento. Pero no con su PS3, sino con la veterana PlayStation 2, que vendió 194.000 unidades, lo que hacen un increíble total de 38 millones de estas consolas en EEUU.

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Ya hay fecha para el lanzamiento de ‘Halo 3′, uno de los juegos más esperados de la temporada

Publicado por Ignacio Martinez en Mayo 19, 2007

Halo 3, el juego más esperado de Xbox 360 que batió records de ventas en sus dos primeras entregas saldrá a la venta el 26 de septiembre en Europa. En EE UU verá la luz un día antes, el 25 de septiembre.

Este tercer capítulo supone en teoría el final de Halo, la saga que le ha dado más alegrías a Microsoft de cuantos títulos han lanzado para sus consolas.

Desarrollado también por Bungie Studios y exclusivo para Xbox 360, es la primera vez que este título se desarrolla para una consola de nueva generación, ya que no hay que olvidar que sus dos entregas anteriores se podían jugar en Xbox 360 pero eran juegos de Xbox, la consola anterior.

El vicepresidente de la División de Entretenimiento de Microsoft resume perfectamente lo que para ellos supone el lanzamiento de este título: “Halo 3 es mucho más que un videojuego, es el acontecimiento más importante del mercado del entretenimiento. Esperamos que Halo 3 marque un hito en la historia del entretenimiento”.

Microsoft espera que las ventas Halo 3 superen las de Halo 2, que llegó a recaudar 125 millones de dólares en 24 horas.

De hecho, tres años después, se mantiene como el juego más popular de Xbox LIVE, con casi 1.000 millones de horas jugadas hasta la fecha.

Como ya se anunció en su momento, los usuarios que adquirieron en su día el videojuego Crackdown desde este miércoles y hasta el 7 de junio están pudiendo probar la beta de Halo 3.

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La mejor contraseña para evitar intrusos

Publicado por Ignacio Martinez en Mayo 19, 2007

Utiliza todas tus armas defensivas en la Red para proteger tu intimidad virtual. Tus claves deben ser solamente tuyas.

Las contraseñas que se emplean para autentificar un usuario sólo proporcionan un nivel muy básico de protección. Es un mecanismo débil, debido a que los usuarios que no dominamos los secretos de la informática no siempre elegimos las contraseñas adecuadas.

Hay programas muy sofisticados, rápidos y efectivos para romper contraseñas, llamados password crackers, basados en distintos sistemas combinatorios; pero nosotros no debemos morir sin presentar batalla.

Pónselo difícil

Fuera del diccionario: Hay sistemas de desciframiento basados en los diccionarios, por ello elegir como contraseña una palabra que esté en el diccionario no es una buena idea, aunque el término sea muy raro o esté en otro idioma. Por la misma razón, una palabra que empiece por las letras x ó z tiene menos posibilidades de descubrirse, porque esos programas funcionan alfabéticamente. Evita combinaciones que empiecen por las primeras letras.

Datos desconocidos: Es posible que la persona que quiere entrar en nuestros archivos nos conozca, por lo que el nombre de nuestra pareja o padre es una mala opción. Lo mismo pasa con las fechas de cumpleaños o nombres de mascotas. Si el atacante sabe que nos gusta Harry Potter, probará cualquier palabra asociada a él.

Pregunta relacionada: Si olvidas tu contraseña, en algunos lugares te la envían tras responder a una pregunta relacionada que tú mismo has elegido previamente. Es mejor no usar nunca esta opción. Si tienes una pregunta muy fácil (¿cuál es mi libro preferido? ¿En qué lugar veraneo?), la cadena de seguridad se rompe por ahí, porque quizá en algún lugar de tu página web hayas incluido esa información.

Tamaño: Una buena contraseña debe tener al menos seis caracteres. Lo ideal es usar el número máximo de caracteres que se nos permita en cada caso. El tamaño sí importa, porque cuantos más caracteres haya, más difícil es reventar la contraseña.

Complejidad: Lo mismo puede decirse de su grado de dificultad. Muchos ataques sólo combinan letras y números y no son eficaces contra combinaciones raras de signos. Es muy eficaz utilizar @, $, &, #, !, etc., en medio de nuestra contraseña.

Crea una difícil de descubrir

Elige una frase que te guste (UN TRISTE TIGRE, por ejemplo); elimina los espacios (UNTRISTETIGRE); sustituye letras por números o signos que recuerdes, por ejemplo: la E por un 3, la I por un 1, la T por # (UN#R1S#3#1GR3). Usa los primeros ocho o diez caracteres –todos los que puedas– y tendrás una contraseña excelente y muy segura. No olvides cambiarla con regularidad.

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Ask buscador con GPS en el móvil

Publicado por Ignacio Martinez en Mayo 19, 2007

Ask MobileRealmente interesante lo que ha sacado Ask en Estados Unidos. Como explica Rubén, se trata de una aplicación para móviles basada en GPS que permitirá ayudar a los consumidores a encontrar tiendas o servicios que deseen, basándose en la posición del usuario en el momento de la consulta. En una segunda derivada, permite articular una red social de contactos en la que podemos tener la localización geográfica de cada uno de ellos, siempre que ellos quieran. Obviamente este elemento de privacidad es configurable.

Por un lado Ask ataca en un nicho de búsquedas, las basadas en la posición geográfica o búsquedas “locales”, en el que hay mucho negocio (las nuevas páginas amarillas) y al que lleva a un nueva estadio de eficiencia al utilizar GPS. No obstante quizás sea demasiado pronto para esta funcionalidad: a pesar de que todos los Nokia llevarán GPS y también RIM apuesta por ello, el número de móviles con GPS en el mercado es muy pequeño todavía. En todo caso, el buscador de Ask – construido con widgets – sólo funciona por el momento con móviles Sanyo y será de pago (diez dólares al mes sin navegación). Curiosa la apuesta de cobrar por el servicio en lugar de rentabilizarlo vía publicidad, tiene pinta de que cuando Google desembarque ofreciendo servicios gratuitos van a tener que modificarla.

Por el otro, interesante el movimiento de como puede posicionarse este buscador de Ask en las redes sociales móviles. Sería muy interesante que Festuc lo incorporara a medio plazo en su red social para las salidas. Siendo uno de sus fuertes saber donde están tus contactos cuando sales de marcha, integrar GPS tendría toda la lógica.

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Vídeos de Youtube en los resultados de Google

Publicado por Ignacio Martinez en Mayo 19, 2007

Los planetas en GoogleUn par de días después de que Google anunciase Universal Search creo que merece la pena destacar la inclusión de vídeos de Youtube como resultados de las búsquedas, no ya en un lugar especial dentro de la página de resultados sino integrados completamente con los de páginas web.

Creo que el paso de Google tiene varias consecuencias realmente interesantes a la hora de saber hacia donde se dirigie el buscador más utilizado:

  • Google redirigirá más tráfico a Youtube que nunca, haciendo valer el mayor redirector de tráfico que hay en la red, su buscador. Si la mayoría de competidores ya asumían estar luchando por el segundo puesto, ahora tienen más motivos para pensarlo.
  • Convierten Google Video en un metabuscador de vídeos, que indexa los de la competencia como los de Metacafe, pero de entrada los dejan fuera del buscador principal. El meollo de la cuestión podría estar que Google plantea la reproducción del vídeo dentro de la página de resultados, lo que nos llevaría a una situación complicada para ellos: mostrar publicidad de terceros de la que no verían un euro (la incrustada en esos vídeos de otros sistemas) en lo que es su gran valor, la gestión de la escasez que hay en la pantalla tras hacer una búsqueda. En todo caso, Google desequilibra el mercado de los sitios para compartir vídeos si sólo indexa los de Youtube en el buscador principal e indexa el resto en Google Video por aquello de mantener imagen de ser abiertos.
  • ¿Es este un modo de empezar a rentabilizar la compra de Youtube? Pues indirectamente sí, das valor añadido a tus búsquedas y mantienes el tráfico en tu ecosistema. ¿Es posible de cuantificar? Probablemente ellos habrán hecho sus cuentas, pero habría que empezar a pensar que la publicidad directa en vídeos no es la única variable que consideraron en Google cuando compraron Youtube.
  • El copyright ¿Se mete en más problemas Google mostrando los vídeos dentro de la página de resultados? Probablemente no más de los que ya tiene con Youtube, pero esto no va a ayudar a mejorar sus relaciones con ciertos actores de la industria de los contenidos.
  • El SEO, ¿cómo posiciona un vídeo? ¿se aplica a la página en Youtube los mismos criterios que al resto? De entrada estar alojados en Youtube introduce un parámetro de “igualdad”, nadie posicionará mejor por los meta, ni por las URL amigables ni similares. Un ejemplo de búsqueda, Los Planetas en Google, nos pone un vídeo del grupo en portada. Curiosamente es la versión no oficial del primer single de su último disco. Me queda la pregunta de si las valoraciones de los usuarios serán tenidas en cuenta a la hora de posicionar un vídeo de Youtube.

Hay otros análisis del movimiento circulando. César opina que es una operación estética y Mariano se pregunta si la mezcla de resultados confundirá a los usuarios y no se maravilla. Por cierto, los cambios aún no están en la versión española, pero se pueden probar en Google.com, como cuentan en Creative Minds.

Actualización: como comenta Rigel en los comentarios, también aparecen vídeos de Metacafe en los resultados. No se muestran directamente. De esta manera no se aplica lo mencionado anteriormente de redirector a Youtube, pero sí que se mantiene el problema de que para los vídeos Google es juez y parte.

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TV por Internet en los hogares, la nueva revolución

Publicado por Ignacio Martinez en Mayo 19, 2007

Los dos empresarios más revoltosos de Internet prometen ahora revolucionar la forma en que la TV llega a nuestros hogares con su nuevo sitio web, Joost ( www.joost.com ). Aunque el servicio, cuyo nombre se pronuncia como “juiced”, está todavía en etapa preliminar y sólo se accede por invitación, es como un sueño hecho realidad. Fundado por los creadores de Kazaa y Skype, Joost ya transmite por Internet unos 100 canales (MTV, Warner, National Geographic y Paramount, entre otros) con casi la misma calidad de la tele y completamente gratis. Igual que los canales de aire, se solventa por medio de la publicidad. Sólo se necesita una PC, banda ancha y, por ahora, una invitación.

Los polémicos y provocativos Niklas Zennström y Janus Friis, de ellos se trata, están al frente de este emprendimiento, y sus éxitos anteriores abren una gran expectativa sobre la TV por Internet.

Primero fue Kazaa, el servicio de intercambio de archivos que se convirtió en sinónimo de música y películas pirateadas, conmovió los cimientos de Hollywood y de la industria discográfica y allanó el camino para el iTunes de Apple. Aunque Kazaa sigue existiendo, los archivos de audio y video se movieron a otras zonas rojas de la Red.

Zennström y Friis también se fueron con la música a otra parte y en 2003 fundaron Skype, el sistema para hablar por teléfono de computadora a computadora sin pagar un centavo usando Internet, y para reducir sensiblemente el costo de las llamadas a teléfonos fijos. Skype tiene 170 millones de usuarios registrados, las telefónicas todavía tienen los oídos zumbando por este estruendoso éxito y eBay ( www.ebay.com ) pagó 1900 millones de euros para adquirir la empresa.

Con tanta plata en el bolsillo, el sueco (Zennström) y el danés (Friis) no se iban a quedar quietos, ni mucho menos lanzar algún servicio intrascendente. De 41 años el primero y de 31 el segundo, tienen algo así como un don natural para patear el tablero. Es como si pensaran: “Si algo es posible, pero nadie se atreve a hacerlo, nosotros le damos para adelante”.

Joost es gratis

Joost ( www.joost.com ) es simplemente eso: televisión por Internet. A pedido, sin horarios, sin antena y sin decodificador. La PC y una conexión de banda ancha alcanzan para recibir por ahora programas de televisión de 100 canales en inglés, con una resolución muy cercana a la de la pantalla convencional. Esto, más todas esas ventajas adicionales que proveen Internet y la digitalización: foros, chat, control total. Al igual que la TV abierta, Joost se solventará por medio de avisos publicitarios. Joost es gratis, sí.

Es, también, una clase de TV diferente de la que estamos habituados. Los canales que ya ofrecen en su versión preliminar están en una guía visual y con un par de clics se accede al contenido. Se puede rebobinar y volver a ver. Aun antes de su lanzamiento oficial, Joost ya es un éxito y logró acuerdos con gigantes como MTV, Paramount Pictures, Warner y Endemol. Fox está en tratativas. Leer entre líneas no es difícil aquí: Viacom (dueña de MTV y Paramount) prefiere el modelo Joost al de YouTube ( www.youtube.com ) , al que demandó por 1200 millones de dólares por violación de derechos de autor.

Zennström y Friis, claro, siguen siendo provocativos, pero parecen haberse cansado de la clandestinidad. Al revés que en Kazaa o en YouTube, todos los contenidos de Joost son legales. ¿Un error de Google, que pagó 1650 millones de dólares por YouTube en 2006? De ser así, los nórdicos más revoltosos de Internet habrán demostrado ser más astutos que el coloso Google. Y eso no es poco.

Sea como fuere, Joost todavía no es un sitio público. Y no lo es adrede. A Joost sólo entran los invitados, y cada invitado puede invitar a cuantas personas quiera, sin límite. Idea brillante que Google usó en su momento con Gmail. Zennström y Friis han puesto la difusión verbal, la “polinización”, como se dice en el lenguaje de la nueva Web, al servicio de su negocio. Poder ver tele en la PC sin pagar nada es demasiado tentador para que el público la convierta en objeto de deseo. Conseguir una invitación no es imposible, aunque hay que visitar los foros del sitio de Joost e investigar un poco.

Sin embargo, nada de esto es totalmente gratis. Joost devora ancho de banda, y el software que se necesita para ver los canales tiene un botón de apagado, pero, al apretarlo, el programa no se cierra del todo. Queda en la bandeja de sistema de Windows (donde está el reloj) y sigue consumiendo ancho de banda. Para salir del programa de Joost, hay que hacer clic con el botón derecho del mouse en Exit.

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